Hrát fér - Jason Schreier - diskuze
Výrobce: HOST
EAN: 9788027529612
Napínavá reportáž o temném osudu slavného herního studia.
Společnost Blizzard Entertainment bývala pro každého fanouška videoher synonymem dokonalosti. Firmu založilo na počátku devadesátých let pár kamarádů čerstvě po studiích a už o pár roků později ji znal celý svět díky dnešním klasikám, jako je série Diablo nebo World of Warcraft. Značka si ale získala srdce hráčů především díky vývojářské zásadě, že radost z hraní stojí nade vším ostatním. Nadšenecký projekt se postupně proměnil v impérium s tisíci zaměstnanci a miliardovými rozpočty, které časem pohltila ještě větší korporace Activision. Autonomie studia neměla mít dlouhého trvání — stačilo jediné vážné škobrtnutí a jeden zrušený projekt, aby mateřská firma začala Blizzard rozkládat zevnitř. Přišly špatné hry, nezvládnuté PR, hromadné propouštění. Z Blizzardu se stalo synonymum úpadku. Jason Schreier v knize Hrát fér vychází z rozhovorů s více než třemi stovkami současných i bývalých zaměstnanců a vypráví strhující příběh firmy, která byla vždy něčím víc než pouhým herním studiem.
Drama, které si nezadá se seriálem Boj o moc.— The Wall Street Journal
Část dějin Blizzardu je velmi dobře zdokumentovaná, ale ani ti nejoddanější fanoušci nikdy nedostali odpovědi na řadu zásadních otázek. Jak Adham a Morhaime proměnili Blizzard ve videoherní imp?
Společnost Blizzard Entertainment bývala pro každého fanouška videoher synonymem dokonalosti. Firmu založilo na počátku devadesátých let pár kamarádů čerstvě po studiích a už o pár roků později ji znal celý svět díky dnešním klasikám, jako je série Diablo nebo World of Warcraft. Značka si ale získala srdce hráčů především díky vývojářské zásadě, že radost z hraní stojí nade vším ostatním. Nadšenecký projekt se postupně proměnil v impérium s tisíci zaměstnanci a miliardovými rozpočty, které časem pohltila ještě větší korporace Activision. Autonomie studia neměla mít dlouhého trvání — stačilo jediné vážné škobrtnutí a jeden zrušený projekt, aby mateřská firma začala Blizzard rozkládat zevnitř. Přišly špatné hry, nezvládnuté PR, hromadné propouštění. Z Blizzardu se stalo synonymum úpadku. Jason Schreier v knize Hrát fér vychází z rozhovorů s více než třemi stovkami současných i bývalých zaměstnanců a vypráví strhující příběh firmy, která byla vždy něčím víc než pouhým herním studiem.
Drama, které si nezadá se seriálem Boj o moc.— The Wall Street Journal
Část dějin Blizzardu je velmi dobře zdokumentovaná, ale ani ti nejoddanější fanoušci nikdy nedostali odpovědi na řadu zásadních otázek. Jak Adham a Morhaime proměnili Blizzard ve videoherní imp?
Parametry
| Autor | Jason Schreier |
| Jazyk | český |
| Počet stran | 395 |
| Rok vydania | 2025 |
Cena od 359 Kč - 359 Kč v 2 obchodech
Dotazy, recenze a diskuze k Hrát fér - Jason Schreier
Přidat dotaz
Přidat rezenci, hodnocení
Přidat rezenci, hodnocení
Království na konci cesty
Kerrová Judith: The Tiger Who Came to
Homines scientiarum IV
Leonardo da Vinci
Frankenstein (anglicky) - Shelley Mary
Wüstová Editha, Schieferleová Sabine:
Antialkorán aneb nejasný svět T. H. -
Z Aeskulapovy druhé kapsy
Svědomí paměti
Kniha zdravého života - Michail Tombak
Jen hrobař zaplakal
Puzzle - Divoká zvířata

























Přidat dotaz